La llegada de Destiny 2 Nueva Luz y algunos de los últimos movimientos de la industria nos hacen reflexionar sobre si realmente estamos viviendo un cambio a mejor en el mundo de los videojuegos y nuestra manera de consumirlos
noviembre, 2019
abril, 2019
-
4 abril
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE: ¿algo más que un Dark Souls en Japón?
Sekiro: Shadows die Twice es terreno conocido, pero a la vez completamente nuevo. Toda una experiencia de combate tan difícil como exigente, pero a la vez tremendamente justa y satisfactoria.
septiembre, 2017
-
14 septiembre
DESTINY 2: mal producto, buen videojuego
Destiny 2, al igual que el primer juego, es un shooter con máscara de RPG y no al revés. Es quizá el error de situar al juego en un género que no le pertenece el que le ha llevado al gran público a hacerse ideas equivocadas.
junio, 2014
-
18 junio
PROBAMOS LA ALPHA DE DESTINY: muy bonito todo
Recuerda en universo y concepto a lo que pudimos ver en Halo, su aclamadísima saga e introduciendo todo esto en Destiny con un éxito abrumador.
mayo, 2014
-
7 mayo
TITANFALL: Cocktail de éxitos
Si me pidiesen que comparase Titanfall con algo, lo compararía con un Cocktail: Tiene un poco de varias cosas, en su medida correcta...