¿De qué nos sirve que las compañías gasten enormes sumas del presupuesto de un juego en alargarlo artificialmente?, ¿por qué tenemos esa obsesión con la duración de unos juegos que, basándonos en las estadísticas, sólo unos pocos terminan?
¿De qué nos sirve que las compañías gasten enormes sumas del presupuesto de un juego en alargarlo artificialmente?, ¿por qué tenemos esa obsesión con la duración de unos juegos que, basándonos en las estadísticas, sólo unos pocos terminan?
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