Puede que durante la conferencia de la Gamelab de David Cage vs Josef Fares estos gigantes de los videojuegos nos mostraran su punto de vista dispares sobre la industria y la forma de enfocar un juego, pero al final, hay demasiados puntos comunes como para no tenerlos en cuenta.
julio, 2019
mayo, 2019
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17 mayo
JUEGO DE TRONOS VS SHINGEKI NO KYOJIN: Acabemos con los personajes.
Juego de Tronos nos trajo una nueva manera de concebir las muertes de nuestros personajes favoritos que hasta ahora sólo se había tratado, en general, en el mundo del anime. Y, aun así, han sido series como Shingeki no Kyojin las que le han dado una vuelta de tuerca a esto de ajusticiamiento, haciéndonos recordar que la cosa va a más. ¿A dónde nos llevará esta nueva forma de narrativa?
julio, 2017
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20 julio
LA NARRATIVA EN LOS VIDEOJUEGOS (1): ¿por qué las historias de los juegos son tan malas?
El lenguaje del videojuego es aquel que nos permite ser parte de la historia sin que haya un letrero luminoso para indicarnos a dónde tenemos que mirar o una cinemática que nos muestre la acción.
abril, 2016
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12 abril
QUANTUM BREAK: cuando el gamer no sabe lo que quiere.
Quantum Break, el nuevo juego de Remedy, creadores del notable Alan Wake, es una propuesta fresca e innovadora