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junio, 2018

  • 13 junio

    E3 2018: Hambre para hoy, pan para mañana

    El E3 2018 es una de esas viejas tradiciones que se siguen celebrando porque parece que es más fácil dejarla con vida que matarla. Un evento que debería plantearse con otro formato (¿tal vez bianual?) para poder volver a sorprender y a enamorarnos como lo hizo antaño.

febrero, 2018

  • 7 febrero

    SPLATOON 2: más de lo mismo, que no es poco

    Splatoon 2 sigue siendo un juego completamente recomendable y, aunque no está carente de problemas, sus virtudes pesan mucho, mucho más. Puede ser que peque de continuista, pero seamos sinceros, ¿qué secuela hoy en día no lo hace?

enero, 2018

  • 29 enero

    SUPER MARIO ODYSSEY: la curiosidad os hará libres

    Super Mario Odyssey es la mejor versión posible de un videojuego de Mario (hasta la fecha), y esto, para el que lo sepa entender, son palabras mayores. Un juego que prácticamente alcanza la perfección dentro del espacio limitado en el que decide moverse, un juego que de haber mirado más allá podría haberse coronado de nuevo como el más grande.

octubre, 2017

junio, 2017

  • 21 junio

    E3 2017 VÍDEO RESUMEN: ¿Quién ha ganado el E3?

    Las conferencias del E3 2017 no han podido estar a la altura de la feria del año pasado, esto es un hecho. Aún así en una feria de este calado siempre hay muchas cosas interesantes de las que hablar y juegos que prometen traernos grandes momentos.

  • 15 junio

    ¿QUIÉN HA GANADO EL E3 2017?: Sony, Microsoft, Nintendo

    Un año más las conferencias del E3 2017 han descargado toda su artillería en forma de potente campaña de marketing: gameplays orquestados, cinemáticas espectaculares y sobre todo promesas, muchas promesas.

marzo, 2017

  • 16 marzo

    ZELDA BREATH OF THE WILD: el último gran héroe

    No es sólo un análisis de Zelda Breath of the Wild, es también una reflexión sobre la evolución de estos juegos y lo que significará este Zelda en el futuro.

  • 15 marzo

    TETRIS: historia de un culebrón

    Puede que nosotros sólo veamos en el Tetris un sencillo juego de puzles, pero el libro nos derriba de un plumazo esta visión tan simplista para sumergirnos en una reflexión filosófica, contada de forma muy amena

febrero, 2017

  • 3 febrero

    LO QUE EL JUGADOR PIDE VS LO QUE EL JUGADOR COMPRA: autodestrucción del medio

    Está claro que si cada vez que una desarrolladora trata de introducir cambios en sus sagas estas son rechazadas por el jugador medio, lo que tendremos serán un montón de entregas anuales con prácticamente ninguna diferencia entre sí, forzando que todas las franquicias entren en un estado de decadencia que termine por intoxicar a la industria al completo.

noviembre, 2016

  • 15 noviembre

    NINTENDO SWITCH: a vida o muerte

    De esta manera llega Nintendo Switch, una suerte de dispositivo híbrido entre sobremesa y portátil con el que Nintendo pretende llamar la atención del público tradicional, el casual y de paso de todos los locos por la tecnología con un aparato que desde luego, se sale de la tónica.

julio, 2016

junio, 2016

mayo, 2016

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