Analizamos Starfield y su problema con el teletransporte.
octubre, 2023
febrero, 2023
-
20 febrero
HOGWARTS LEGACY: porno para Potterheads.
Es evidente que Hogwarts Legacy es fan service para los potterheads, pero tiene calidad por sí mismo y es muy disfrutable.
abril, 2022
-
28 abril
TRIANGLE STRATEGY: Juego de Tronos + Final Fantasy Tactics
Con un argumento sobresaliente, un diseño artístico excelente y una mecánica de juego muy pulida, lo peor que puede achacársele a Triangle Strategy es que el resultado sea un juego muy de nicho.
diciembre, 2019
-
11 diciembre
DEATH STRANDING: ¿El Magnum Opus de Hideo Kojima?
En Death Stranding, el nuevo juego de Hideo Kojima, el escenario deja de ser un mero decorado de cartón piedra en el que vivir nuestras aventuras para convertirse en EL elemento del videojuego.
junio, 2019
-
19 junio
DO NOT FEED THE MONKEYS: el simulador de la vieja del visillo
Lo más interesante de Do not feed the monkeys es la toma de decisiones constante a la que te somete. Y es que en tu posición de Dios-boyeaur influyes de manera pasiva (a través de las herramientas que te ofrece el juego) en las decisiones de los personajes, pudiendo elegir entre el Bien y el Mal de manera muy clara.
-
18 junio
GRIS: la belleza sí está en el exterior
GRIS, en sus 3 horas de juego, es toda una experiencia para los sentidos. Evocador, triste y hermoso, disfrutaréis recorriendo este mundo diseñado y animado a mano con delicadeza y meticulosidad.
mayo, 2019
-
22 mayo
TRAVIS STRIKES AGAIN: NO MORE HEROES. El Deadpool de los videojuegos golpea de nuevo
Travis Touchdown, armado con su “beam katana”, ha vuelto para hacer de las suyas en Travis Strikes Again: No More Heroes. Esta vez viene acompañado de un tal Badman y su bate de béisbol, y en lugar de descuartizar a sus enemigos, se dedicará a limpiar bugs a base de espadazos.
abril, 2019
-
29 abril
MORTAL KOMBAT 11: Finish him!
Mortal Kombat 11 es el nuevo título de NetherRealm y supone la culminación de un sistema que el estudio lleva perfeccionando casi una década y que, de no haber sido por un par de fallos que alejan al juego de la perfección, podría haber sido un juego de lucha prácticamente perfecto.