Volvemos con las pilas a tope en Generación Friki Podcast repasando las noticias más importantes, divertidas y curiosas de la actualidad friki, hablamos de Fortnite y su nuevo modo de juego "parecido" al Battle Royale de Playerunknown's battlegrounds, hacemos una crítica sin spoilers sobre Kingsman: El circulo de oro, y rematamos la faena hablando de Handmaid's Tale; una de las series del momento.
septiembre, 2017
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19 septiembre
GENERACIÓN FRIKI PODCAST: Episodio 00
En Generación Friki estamos de estreno, y no un estreno cualquiera, nos referimos nada más y nada menos que a nuestro nuevo podcast: Generación Friki Podcast. En él podréis estar al tanto de toda la actualidad sobre videojuegos, series, cine, cómic, eventos y todo lo que rodea a la cultura friki.
julio, 2017
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20 julio
LA NARRATIVA EN LOS VIDEOJUEGOS (1): ¿por qué las historias de los juegos son tan malas?
El lenguaje del videojuego es aquel que nos permite ser parte de la historia sin que haya un letrero luminoso para indicarnos a dónde tenemos que mirar o una cinemática que nos muestre la acción.
junio, 2017
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23 junio
MADRID OTAKU 2017: un evento con encanto familiar
Aunque sigue la tónica ahora habitual en estos eventos (talleres, algunas conferencias, escenario para karaoke y concurso de cosplay, demasiadas tiendas, y algo de exhibiciones y consolas para jugar) tiene un toque especial que la hace diferente de otros eventos más conocidos y multitudinarios.
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16 junio
¿QUIÉN HA GANADO EL E3 2017?: Third Parties
Las Third también tuvieron su momento de gloria en el E3 2017, Ubisoft, EA y Bethesda contaron con sendas conferencias en las que con bastante desacierto en general, mostraron su “artillería pesada” (para pesada la conferencia de EA) de cara a los próximos meses.
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9 junio
COMO HACER UN JUEGO INDIE Y NO MORIR EN EL INTENTO: entrevistamos a los creadores de Super Conquerors
Entrevistamos a Gabriel Cordeiro Calderón, desarrollador de Super Conquerors, un juego indie que en breve se publicará en Steam
abril, 2017
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18 abril
SALÓN OTAKU DE SALAMANCA 2017: discreto pero con encanto
Puede que el Salón Otaku de Salamanca no sea perfecto, pero la dirección era la correcta y con unos cuantos cambios podría llegar a convertirse en algo con mucha más calidad y con mayores ambiciones.
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6 abril
SIN VIDEOJUEGOS NO HAY AMIGOS: el drama de ser niño hoy en día.
Cuando los videojuegos son el elemento de integración social de nuestros hijos para hacer amigos, ¿debemos preocuparnos?
marzo, 2017
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29 marzo
LA VIDA SECRETA DE PSVITA: muerta para muchos, en su mejor momento para otros
PSVita no ha muerto, simplemente ha cambiado el desarrollo triple A por el juego Indie y los géneros de nicho, se ha convertido en un rara avis del videojuego con una segunda vida, barata y barriobajera, de calle y mercadillo... pero a la vez más honesta, más auténtica, mejor.
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15 marzo
TETRIS: historia de un culebrón
Puede que nosotros sólo veamos en el Tetris un sencillo juego de puzles, pero el libro nos derriba de un plumazo esta visión tan simplista para sumergirnos en una reflexión filosófica, contada de forma muy amena
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1 marzo
EL VIDEOJUEGO COMO MÉTODO DE EVASIÓN: ¿La última gran aventura que nos queda?
El videojuego se ha convertido en el método de escape estrella de nuestra generación, una manera de viajar lo más lejos posible de nuestra realidad y sumergirnos en universos en los que realmente somos una pieza imprescindible, soles que salen y se ponen por nosotros, princesas eternamente atrapadas en castillos esperando solamente nuestra llegada.
febrero, 2017
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9 febrero
TOP 5: VIDEOJUEGOS QUE PIDEN A GRITOS UNA ADAPTACIÓN AL CINE
El mundo del videojuego es rico y rebosa licencias de mucha calidad. Nosotros hemos escogido las 5 grandes licencias que creemos que mejor podrían ser adaptadas al cine sin tener que sacrificar demasiado por el camino
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3 febrero
LO QUE EL JUGADOR PIDE VS LO QUE EL JUGADOR COMPRA: autodestrucción del medio
Está claro que si cada vez que una desarrolladora trata de introducir cambios en sus sagas estas son rechazadas por el jugador medio, lo que tendremos serán un montón de entregas anuales con prácticamente ninguna diferencia entre sí, forzando que todas las franquicias entren en un estado de decadencia que termine por intoxicar a la industria al completo.
enero, 2017
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27 enero
LAS 5 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL FORMATO FÍSICO FRENTE A LOS JUEGOS DIGITALES
Sin duda hoy en día existe un debate sobre qué formato es mejor, así que vamos a hacer una pequeña lista de ventajas y desventajas del formato físico frente a los juegos digitales
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20 enero
THE LAST GUARDIAN: lo que el tiempo se llevó
The Last Guardian es una obra fuera de su tiempo, un anciano que ignora las tendencias jugables de la época, agarrándose con uñas y dientes a las mecánicas que funcionaban hace una década, pero a la vez un monstruo tecnológico al que el hardware actual se le queda pequeño.