Mortal Kombat 11 es el nuevo título de NetherRealm y supone la culminación de un sistema que el estudio lleva perfeccionando casi una década y que, de no haber sido por un par de fallos que alejan al juego de la perfección, podría haber sido un juego de lucha prácticamente perfecto.
abril, 2019
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5 abril
THE DIVISION 2: Cuando el final solo es el principio.
The Division 2 resulta una secuela muy continuista en todo a su primera parte, pero mejorando y arreglando todo aquello que no terminó de cuadrar entonces. Analizamos el resultado.
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4 abril
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE: ¿algo más que un Dark Souls en Japón?
Sekiro: Shadows die Twice es terreno conocido, pero a la vez completamente nuevo. Toda una experiencia de combate tan difícil como exigente, pero a la vez tremendamente justa y satisfactoria.
marzo, 2019
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28 marzo
RESIDENT EVIL 2: X te va a dar lo tuyo.
Con Resident Evil 2 nos encontramos con un remake excelente y cuidado. Shinji Mikami y Hideki Kamiya pueden estar tranquilos: su obra ha vuelto al buen camino. No es la obra maestra que supuso en su día el original, pero se trata de un juego de una factura excelente
febrero, 2019
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26 febrero
FAR CRY NEW DAWN: un apocalipsis tan frondoso como estéril
Far Cry New Dawn funciona por el mero hecho de que todas sus mecánicas han probado ser divertidas y casi incombustibles a lo largo de los años. Una diversión heredada que dice muy poco de sus méritos propios, que los tiene, pero que no son suficientes como para justificar su compra a precio completo.
noviembre, 2018
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23 noviembre
VALKYRIA CHRONICLES 4: Un tupper de anteayer
Valkyria Chronicles 4 sigue siendo un rara avis, un juego que merece la pena y que es muy disfrutable tanto si llegas a él buscando un juego táctico como un rpg. Ciertamente no es un videojuego para todos los públicos, y seguramente solo un pequeño nicho de jugadores conocerán de su existencia
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13 noviembre
RED DEAD REDEMPTION 2: el oeste no es solo duelos y pilinguis
Red Dead Redemption 2 no es un juego perfecto, pero se acerca a la perfección en muchos de sus apartados, también resulta revolucionario en otros tantos, pero hay cosas en el título que necesitaban todavía algo de pulido y esto lo aleja de la nota perfecta
octubre, 2018
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12 octubre
SHADOW OF THE TOMB RAIDER: el mejor juego de la saga en el peor momento posible
Aunque la nueva aventura de Lara es muy satisfactoria, no deja de sentirse algo anticuada en comparación con los nuevos juegos de aventuras de alto presupuesto que, siguiendo las corrientes jugables más vanguardistas, optan por subirse al carro del mundo abierto sin perder por ello su carga argumental, dejando a este Shadow of the Tomb Raider como un gran juego que, de haber salido hace algunos años, habría sido todo un pelotazo.
agosto, 2018
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21 agosto
DEAD CELLS: Nace, lucha, muere, repite
Dead Cells es un juego que hará las delicias de todos los amantes del género, colocándose muy a la cabeza entre sus competidores y siendo sin duda uno de los mejores indies en lo que llevamos de año.
julio, 2018
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16 julio
Furi: espadas y disparos a ritmo de electrónica
Furi es una frenética experiencia, una locura basada en el término boss rush, por el que nos tendremos que ir enfrentando a todos los peculiares Jefes que nos ofrezca el juego, uno detrás de otro, en pro de lograr nuestra misión: escapar de la prisión en la que estamos encerrados.
junio, 2018
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1 junio
FE: salvando el bosque a base de canciones
Los mejores momentos de Fe no son aquellos en los superamos un reto concreto o descubrimos sus mecánicas jugables, sino aquellos en los que la música, el apartado visual y el gameplay funcionan en armonía y nos regalan situaciones que son todo un deleite para los sentidos.
febrero, 2018
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27 febrero
MONSTER HUNTER: WORLD: el dinosaurio grande se come al pequeño
Monster Hunter: World se perfila como uno de los primeros juegazos del 2018, un ARPG accesible pero complejo que encantará a los fans de la saga y a cualquiera que busque una experiencia centrada en el combate, la exploración y el crafteo, pero que echará para atrás a los que no les convenza su ciclo jugable, centrado en el grindeo y en combates relativamente exigentes.
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2 febrero
DRAGON BALL FIGHTERZ: el juego más respetuoso con la obra de Akira Toriyama.
Si por algo se caracteriza Dragon Ball FighterZ es por atraer de forma simultanea tanto a seguidores de Dragon Ball y todo lo relacionado con ello, como a aficionados al género que ven en la nueva obra de Arc Systems Works una propuesta fresca, vistosa y con una gran profundidad jugable.
octubre, 2017
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27 octubre
SOMBRAS DE GUERRA: La guerra contra Sauron… y las microtransacciones
Sombras de Guerra destaca como uno de los lanzamientos de acción más interesantes del año y que, a pesar de contar con una historia casi anecdótica y un gameplay centrado casi por completo en la acción, ofrece al jugador una experiencia dinámica y adictiva llena de cosas por hacer.
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9 octubre
CUPHEAD: Un maravilloso “run and gun” dibujado a mano
Cuphead es uno de esos trabajos Indie que merecen toda nuestra atención. Un juego que destaca por lo artístico, tanto a nivel visual como sonoro, pero que sabe atraparnos a largo plazo con un gameplay a prueba de bombas.