Xenoblade Chronicles 2, con sus pros y sus contras, se perfila como uno de los mejores JRPGs de los últimos tiempos, un juego completo, complejo, interesante e innovador que reúne lo mejor del género en un cartucho de 3cm. Un cartucho que bien justifica por sí solo la compra de una Nintendo Switch
febrero, 2018
-
7 febrero
SPLATOON 2: más de lo mismo, que no es poco
Splatoon 2 sigue siendo un juego completamente recomendable y, aunque no está carente de problemas, sus virtudes pesan mucho, mucho más. Puede ser que peque de continuista, pero seamos sinceros, ¿qué secuela hoy en día no lo hace?
-
2 febrero
DRAGON BALL FIGHTERZ: el juego más respetuoso con la obra de Akira Toriyama.
Si por algo se caracteriza Dragon Ball FighterZ es por atraer de forma simultanea tanto a seguidores de Dragon Ball y todo lo relacionado con ello, como a aficionados al género que ven en la nueva obra de Arc Systems Works una propuesta fresca, vistosa y con una gran profundidad jugable.
enero, 2018
-
29 enero
SUPER MARIO ODYSSEY: la curiosidad os hará libres
Super Mario Odyssey es la mejor versión posible de un videojuego de Mario (hasta la fecha), y esto, para el que lo sepa entender, son palabras mayores. Un juego que prácticamente alcanza la perfección dentro del espacio limitado en el que decide moverse, un juego que de haber mirado más allá podría haberse coronado de nuevo como el más grande.
-
15 enero
ESA MUSICA ME SUENA: Las mejores bandas sonoras en el mundo gaming
Es cierto que (casi) ningún juego pasará a la historia por su banda sonora, pero también es verdad que ninguno de los juegos más populares estaría en esa posición si no tuviera una banda sonora que engancha.
diciembre, 2017
-
5 diciembre
ASSASSINS CREED ORIGINS: 5 cosas que echamos de menos de la saga.
A sabiendas de que el nuevo Assassins Creed Origins es en casi todo superior a sus anteriores entregas, no podemos evitar sentir que con este salto de fe que ha dado la franquicia se ha quedado algo de su alma por el camino. Os contamos las 5 cosas que más echamos de menos en Assassins Creed Origins.
noviembre, 2017
-
10 noviembre
MADRID GAMING EXPERIENCE 2017: competiciones, eventos y ¿videojuegos?
Que la Madrid Gaming Experience ha sido un éxito rotundo en cuanto a asistencia se refiere es algo que nadie pone en duda, al igual que el hecho de que, como siempre sucede en eventos de esta magnitud, ha supuesto un punto de encuentro estupendo para poder disfrutar de la cultura friki, ¿qué más se puede pedir?. Pues, por desgracia, mucho más...
octubre, 2017
-
27 octubre
SOMBRAS DE GUERRA: La guerra contra Sauron… y las microtransacciones
Sombras de Guerra destaca como uno de los lanzamientos de acción más interesantes del año y que, a pesar de contar con una historia casi anecdótica y un gameplay centrado casi por completo en la acción, ofrece al jugador una experiencia dinámica y adictiva llena de cosas por hacer.
-
9 octubre
CUPHEAD: Un maravilloso “run and gun” dibujado a mano
Cuphead es uno de esos trabajos Indie que merecen toda nuestra atención. Un juego que destaca por lo artístico, tanto a nivel visual como sonoro, pero que sabe atraparnos a largo plazo con un gameplay a prueba de bombas.
-
6 octubre
BARCELONA GAMES WORLD 2017: videojuegos, espectaculo y… ¡más videojuegos!
Tras nuestra experiencia en la primera edición y los cambios implementados en la 2ª, la Barcelona Games World es una feria mejor de lo que fue pero peor de lo que será. Esa progresión le hará mucho bien y la calidad de todo lo que hemos podido probar ha sido fantástica.
septiembre, 2017
-
28 septiembre
AGENTS OF MAYHEM: una ensalada de tiros sin trampa ni cartón
Agents of Mayhem se trata de un juego sencillo y sin complicaciones, que se apoya en sus excelentes tiroteos y carismáticos personajes jugables para ofrecer una experiencia poco variada, pero tremendamente divertida.
-
14 septiembre
DESTINY 2: mal producto, buen videojuego
Destiny 2, al igual que el primer juego, es un shooter con máscara de RPG y no al revés. Es quizá el error de situar al juego en un género que no le pertenece el que le ha llevado al gran público a hacerse ideas equivocadas.
agosto, 2017
-
17 agosto
NO MAN’S SKY: cómo redimir lo irredimible
Ha pasado un año desde el polémico lanzamiento de No Man's Sky. Varias actualizaciones han cambiado sustancialmente el juego desde entonces ¿Merece una segunda oportunidad?
julio, 2017
-
20 julio
LA NARRATIVA EN LOS VIDEOJUEGOS (1): ¿por qué las historias de los juegos son tan malas?
El lenguaje del videojuego es aquel que nos permite ser parte de la historia sin que haya un letrero luminoso para indicarnos a dónde tenemos que mirar o una cinemática que nos muestre la acción.
-
18 julio
PALADINS: CHAMPIONS OF THE REALM: ¿competidor digno o plagio descarado?
Es cierto que es inevitable compararlo con Overwatch y probablemente nunca consiga librarse de la larga sombra del juego de Blizzard, pero Paladins no es un simple clon y tiene valor por si mismo, resultando muy divertido y sencillo enzarzarse en sus alocadas disputas de 5 contra 5