Las conferencias del E3 2017 no han podido estar a la altura de la feria del año pasado, esto es un hecho. Aún así en una feria de este calado siempre hay muchas cosas interesantes de las que hablar y juegos que prometen traernos grandes momentos.
junio, 2017
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16 junio
¿QUIÉN HA GANADO EL E3 2017?: Third Parties
Las Third también tuvieron su momento de gloria en el E3 2017, Ubisoft, EA y Bethesda contaron con sendas conferencias en las que con bastante desacierto en general, mostraron su “artillería pesada” (para pesada la conferencia de EA) de cara a los próximos meses.
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15 junio
¿QUIÉN HA GANADO EL E3 2017?: Sony, Microsoft, Nintendo
Un año más las conferencias del E3 2017 han descargado toda su artillería en forma de potente campaña de marketing: gameplays orquestados, cinemáticas espectaculares y sobre todo promesas, muchas promesas.
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9 junio
COMO HACER UN JUEGO INDIE Y NO MORIR EN EL INTENTO: entrevistamos a los creadores de Super Conquerors
Entrevistamos a Gabriel Cordeiro Calderón, desarrollador de Super Conquerors, un juego indie que en breve se publicará en Steam
mayo, 2017
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30 mayo
INJUSTICE 2: ¿el nuevo rey de los juegos de lucha?
Injustice 2 supone todo un referente dentro de su género gracias a la inclusión de componentes RPG, un excelente modo historia y la estupenda recreación y balanceo de los personajes de DC comics en los que se basa...pero también hay algunas cosas malas, por supuesto.
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22 mayo
MR. SHIFTY: ahora me ves…
Si juntamos todos los elementos de Mr. Shifty nos queda un título que consigue algunos momentos verdaderamente brillantes que permanecen en nuestra memoria tiempo después de haberlo terminado.
abril, 2017
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27 abril
LA DEBACLE DE SONIC: Let it go, Sega, let it go…
Fueron unos años llenos de gloria, en los que Sega y Sonic, por un momento, tocaron el cielo. Las peleas de patio de colegio sobre quién era más fuerte, si Superman o Spiderman, cambiaron a Mario y Sonic, si a tu vecino le regalaban una Súper Nintendo por su primera comunión y tú tenias una Megadrive, automáticamente quedaba expulsado de tu círculo de amistades, por hereje y por fan de Mario. Por supuesto, él pensaba lo mismo de ti, como no podía ser de otra forma.
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19 abril
PERSONA 5: cómo robar un corazón
Persona 5 es una obra cumbre en su género, un ejemplo de cómo debe de ser un buen videojuego y de cómo de bien pueden salir las cosas incluso con un apartado técnico discreto.
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11 abril
NIER AUTÓMATA: estos sí son los (an)droides que buscas
Nier: autómata nos presenta una trama llena de simbolismo, alegorías y vueltas de tuerca donde las motivaciones y opiniones de los personajes son igual de importantes que la propia trama.
marzo, 2017
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29 marzo
LA VIDA SECRETA DE PSVITA: muerta para muchos, en su mejor momento para otros
PSVita no ha muerto, simplemente ha cambiado el desarrollo triple A por el juego Indie y los géneros de nicho, se ha convertido en un rara avis del videojuego con una segunda vida, barata y barriobajera, de calle y mercadillo... pero a la vez más honesta, más auténtica, mejor.
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28 marzo
EVERYTHING Y EL VIDEOJUEGO COMO ARTE: ¿estamos dispuestos a dejar evolucionar al medio?
Everything es un título disponible para PS4 desde el pasado 21 de Marzo (el mes que viene llegará a PC) y que, nacido de la mente de David O'Reilly y producido por Double Fine, nos pone en el papel de uno de los “personajes” más curiosos de la historia del medio: todo.
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16 marzo
ZELDA BREATH OF THE WILD: el último gran héroe
No es sólo un análisis de Zelda Breath of the Wild, es también una reflexión sobre la evolución de estos juegos y lo que significará este Zelda en el futuro.
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14 marzo
HORIZON ZERO DAWN: el apocalipsis nunca fue tan bello
Nuestro análisis viene a resolver la incógnita de si podría ser que sólo fuera un popurri de ideas de otros juegos para ser un vendeconsolas o no es el caso.
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1 marzo
EL VIDEOJUEGO COMO MÉTODO DE EVASIÓN: ¿La última gran aventura que nos queda?
El videojuego se ha convertido en el método de escape estrella de nuestra generación, una manera de viajar lo más lejos posible de nuestra realidad y sumergirnos en universos en los que realmente somos una pieza imprescindible, soles que salen y se ponen por nosotros, princesas eternamente atrapadas en castillos esperando solamente nuestra llegada.
febrero, 2017
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9 febrero
TOP 5: VIDEOJUEGOS QUE PIDEN A GRITOS UNA ADAPTACIÓN AL CINE
El mundo del videojuego es rico y rebosa licencias de mucha calidad. Nosotros hemos escogido las 5 grandes licencias que creemos que mejor podrían ser adaptadas al cine sin tener que sacrificar demasiado por el camino