Está claro que si cada vez que una desarrolladora trata de introducir cambios en sus sagas estas son rechazadas por el jugador medio, lo que tendremos serán un montón de entregas anuales con prácticamente ninguna diferencia entre sí, forzando que todas las franquicias entren en un estado de decadencia que termine por intoxicar a la industria al completo.
febrero, 2017
enero, 2017
-
27 enero
LAS 5 VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL FORMATO FÍSICO FRENTE A LOS JUEGOS DIGITALES
Sin duda hoy en día existe un debate sobre qué formato es mejor, así que vamos a hacer una pequeña lista de ventajas y desventajas del formato físico frente a los juegos digitales
-
24 enero
GRAVITY RUSH 2: empezando el año con los pies en el…¿techo?
Gravity Rush 2 es un título tremendamente original que se apoya en la posibilidad de controlar la gravedad y su excelente diseño de escenarios para ofrecernos una experiencia nueva y diferente.
-
20 enero
THE LAST GUARDIAN: lo que el tiempo se llevó
The Last Guardian es una obra fuera de su tiempo, un anciano que ignora las tendencias jugables de la época, agarrándose con uñas y dientes a las mecánicas que funcionaban hace una década, pero a la vez un monstruo tecnológico al que el hardware actual se le queda pequeño.
-
10 enero
LOS ESCENARIOS EN EL VIDEOJUEGO: tan bellos, tan irrelevantes.
En los videojuegos nuestra interacción con el mundo que nos rodea está limitada a un puñado de acciones contextuales, siendo todo el entorno del juego un montón de fanfarria que se asemeja más al atrezo de un teatro que a un escenario de verdad.
-
4 enero
LO PEOR DEL VIDEOJUEGO EN 2016: 5 lacras de la industria.
Hemos recopilado los que nos parecen los 5 elementos que han sido lo peor del videojuego en 2016, pero seguro que se os ocurren un buen montón más
diciembre, 2016
-
21 diciembre
GEARS OF WAR 4: anclado en el pasado
Gears of War 4 es un juego sólido, con una campaña interesante que se puede jugar "a dobles" y con un multijugador realmente completo, es un buen juego sin lugar a dudas, sin embargo suspende estrepitosamente la asignatura de la innovación.
-
20 diciembre
HITMAN: el agente 47 regresa por todo lo alto
Hitman es un título que se apoya sobre su excelente diseño de niveles y la libertad de acción para ofrecer al jugador una amplia variedad de opciones con las que cumplir sus objetivos. La historia es prácticamente anecdótica y la acción no es una opción viable por lo que aquellos que busquen una experiencia más guiada o enfocada a la acción no encontrarán en Hitman los elementos que buscan.
-
7 diciembre
FINAL FANTASY XV: un gran videojuego pero, ¿un buen Final Fantasy?
Final Fantasy XV ha llegado, y hay tanta controversia sobre lo que es, lo que no es, y lo que debería ser, que es difícil decantarse por algún bando sin antes escudriñar los motivos que han llevado a Hajime Tabata y a Square Enix a dar a luz un juego tan controvertido.
-
2 diciembre
THE GAME AWARDS 2016: exclusivas, publicidad… ah, y premios
Game Awards 2016 es un paso en la dirección correcta en muchos aspectos, pero aún queda trabajo por hacer; no podemos tener una gala de videojuegos cimentada en la publicidad, los anuncios y las exclusivas.
noviembre, 2016
-
29 noviembre
PARLABYTES 2016: una despedida por todo lo alto
Parlabytes ha sido durante estos años el abanderado madrileño de los jugones de la vieja escuela, un pequeño oasis en el que se respiraba cultura y verdadero amor por el videojuego, un rincón por el que pasear sin tener que sufrir la atosigante y asfixiante publicidad y terrible marketing del videojuego moderno.
-
24 noviembre
WATCH DOGS 2: borrón y cuenta nueva
Watch Dogs 2 es el equivalente a lo que fue en su día Assassins Creed 2; un verdadero paso adelante en una franquicia que empezó de una manera equivocada. Es una reinvención de sí mismo y un giro en la dirección adecuada.
-
23 noviembre
DISHONORED 2: secuela por partida doble
Dishonored 2 es un ejemplo perfecto de cómo debería ser una secuela para que, como mínimo, no resulte un calco del juego original.
-
15 noviembre
NINTENDO SWITCH: a vida o muerte
De esta manera llega Nintendo Switch, una suerte de dispositivo híbrido entre sobremesa y portátil con el que Nintendo pretende llamar la atención del público tradicional, el casual y de paso de todos los locos por la tecnología con un aparato que desde luego, se sale de la tónica.
-
11 noviembre
EL COSPLAY DE LA SEMANA: 6 categorías de disfraces en la Madrid Gaming Experience 2016
La idea de este artículo es presentar en 6 puntos o categorías el resumen de los cosplays típicos en las ferias de videojuegos